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Sommet Lumière 2026 : la Côte d’Azur au cœur des nouvelles industries de l’image

  • Le 7 septembre 2026, le Sommet Lumière réunit à la Fondation Maeght de Saint-Paul-de-Vence les acteurs internationaux du cinéma, de l’audiovisuel, du jeu vidéo et des technologies. Intelligence artificielle, financement, création, plateformes et nouveaux usages structurent une réflexion mondiale sur l’avenir et la valeur de l’image.
  • Plus de 200 participants, issus de plus de 55 pays, sont réunis à Saint-Paul-de-Vence.
  • 475 tournages et 1 480 jours de tournage ont été accueillis dans les Alpes-Maritimes en 2025, selon la Commission du Film Alpes-Maritimes Côte d’Azur.
  • Ces tournages ont généré 52,2 M€ de retombées économiques directes et 120,1 M€ de retombées indirectes en 2025, selon la Commission du Film.
  • La Région Sud représente 49 000 emplois directs dans les industries culturelles et créatives et 4 Md€ de chiffre d’affaires annuel, selon les données présentées lors du Cinema Tour 2026.

L’économie de l’image change d’échelle

Le Sommet Lumière pose une question structurante : comment créer, partager et pérenniser la valeur de l’image en mouvement dans la décennie à venir ?

Cinéma, séries, jeu vidéo, plateformes, économie des créateurs et intelligence artificielle partagent désormais technologies, compétences, capitaux et publics. Le Sommet aborde cette convergence à travers le financement des œuvres, la propriété intellectuelle, l’IA, la distribution ou encore la découvrabilité.

Selon son dossier de presse, le cinéma, la télévision et le jeu vidéo constituent des industries créatrices d’emplois, d’investissements, d’innovation et de croissance.

Cette évolution renforce la place des écosystèmes capables d’associer production, création, recherche, formation et technologies.

Sur la Côte d’Azur, une filière en structuration

De Cannes à Nice, Sophia Antipolis et Saint-Paul-de-Vence, la Côte d’Azur rassemble plusieurs composantes de cette nouvelle économie de l’image.

La filière s’appuie sur les capacités de production de la région, les Studios de la Victorine et leur programme de modernisation de 37 M€, la Bastide Rouge à Cannes, les formations d’ISART Digital et d’Université Côte d’Azur, ainsi que l’écosystème scientifique et technologique autour du 3IA Côte d’Azur, d’Inria et du CNRS.

Le jeu vidéo et les expériences numériques complètent cet environnement, avec notamment EVO France, les activités autour du gaming et le développement de nouveaux formats culturels immersifs.

Connecter l’écosystème aux marchés internationaux

Team Nice Côte d’Azur accompagne cette structuration par des actions de prospection, d’implantation et de mise en relation avec les écosystèmes internationaux.

En 2026, l’agence a notamment coorganisé avec risingSUD un Cinema Tour entre Cannes et Nice pour présenter la filière aux professionnels internationaux, participé au Game Camp France et représenté l’écosystème technologique au WAICF de Cannes. Ces actions prolongent les missions menées auprès des industries créatives européennes.

Axelle Xerri, Head of Cultural & Creative Industries chez Team Nice Côte d’Azur, porte notamment ces actions de développement et de valorisation internationale de la filière, en lien avec les entreprises, studios, écoles et partenaires du territoire. Si vous avez un projet de développement ou d’implantation sur la Côte d’Azur, n’hésitez pas à prendre contact avec elle.

Le Sommet Lumière donne aujourd’hui une perspective mondiale à ces dynamiques locales. Pour la Côte d’Azur, la convergence entre cinéma, audiovisuel, gaming, IA et création numérique dessine un nouvel espace de développement économique, d’innovation et d’attractivité internationale.


ICC Nice Côte d’Azur

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